Bizi tercih ettiğiniz için teşekkür ederiz. Ekip üyelerimiz en kısa sürede sizlerle iletişime geçecektir.
Rezervasyonunuzu gönderdiğiniz için teşekkür ederiz! Ekibimizden bir yetkili kısa süre içinde sizinle iletişime geçecektir.
Eğitim İçeriği
1. AR Temelleri ve AR Ekosistemi
- AR'ya Giriş: Tanım, tarihçe ve evrimi. VR, AR ve MR (Karma Gerçeklik) arasındaki farklar.
- AR Uygulamaları: Sektör Genel Bakışı (E-ticaret, Eğitim, Tıp, Oyun, Endüstriyel).
- Temel AR Teknolojileri: Takip – Görüntü Takibi, Düzlem Algılama, Dünya Takibi, 6DOF vs 3DOF.
- Mobil Ekosistemler: ARKit (iOS) ve ARCore (Android) tanıtımı. Yetenekleri ve sınırlılıkları üzerine tartışma.
- Geliştirme Ortamı: Unity'nin kurulumu ve AR Foundation'un yapılandırılması.
- Çalışma Atölyesi 1: İlk AR projenizi kurma.
2. Konum Takibi ve Nesne Yerleştirme
- Dünya Takibi Temelleri: Yatay ve Dikey Düzlemler (Düzlem Algılama).
- Girdi İşleme: Dokunma ve Hareket Algılama. AR'da Işın Atma (Raycasting) Kavramları.
- Çalışma Atölyesi 2: 3D Nesneleri Gerçek Dünyaya Yerleştirme.
- Nesne Manipülasyonu: Kullanıcı tarafından yerleştirilen 3D modellerin boyutlandırılması, döndürülmesi ve taşınması.
- Çalışma Atölyesi 3: Nesnelerle Etkileşim. Model Manipülasyonu için Denetleyiciler Ekleme.
- Kalıcı Ankrajlara: AR oturumlarını Kaydetme ve Yükleme.
3. Görüntü Tabanlı AR ve Animasyon
- Görüntü Takibi: İlkeler, Referans Görüntü Kütüphanelerinin Oluşturulması.
- Çalışma Atölyesi 4: Görüntü Tabanlı AR: Bir Poster/Grafiği Algılama ve Üzerine 3D Model veya Video Bindirme.
- Animasyon ve Görsel Efektler: Animasyonu 3D modellere dahil etme. AR'da Parçacık Sistemlerinin Kullanımı.
- Çalışma Atölyesi 5: Tasarım İyileştirme. Animasyonlar ve basit görsel efektler ekleme.
- Yüz Takibi ve Vücut Takibi: Filtre oluşturma ilkeleri – çalışma prensipleri, 3D maskeler.
4. Gelişmiş Takip ve AR'da UX/UI
- 3D Nesne Takibi: Nesneler tarama ve bunları işaretçi olarak kullanma.
- Occlusion (Engelleme): Sanal nesnelerin gerçek nesnelerin arkasında gizlenmiş gibi görünmesini sağlama – gerçekçilik için anahtar.
- AR'da Kullanıcı Arayüzü (UX/UI): Tasarım zorlukları, 3D tasarım, bilgi yerleştirme ilkeleri (HUD).
- Çalışma Atölyesi 6: Arayüz ve Talimatlar: Bir alanı tarama ihtiyacını gösteren bir UI ekleyin.
- AR Bulutu ve Ortak Deneyimler: Çok kişili AR oturumlarına giriş.
- Performans Optimizasyonu: 3D modeller, dokular ve betikler için ipuçları.
5. Yayın, Etik ve AR'nin Geleceği
- AR Uygulamalarını Test Etme: Testteki zorluklar (farklı aydınlatma koşulları, ortamlar, cihazlar).
- Uygulama Yayınlama: Apple App Store ve Google Play Store'da dışa aktarma ve yayınlama süreci.
- AR'da gelecek trendleri: WebAR, AR gözlük teknolojileri (örn. HoloLens, Magic Leap) ve Karma Gerçeklik (MR)'nin potansiyeli.
- AR'da Etik, Gizlilik ve Güvenlik: Kullanıcı alanını ve verilerini taramayla ilgili yasal ve etik yönler.
- Final Projesi: Katılımcıların tamamlanan projelerinin sunumu, karşılaşılan zorluklar ve öğrenilen derslerin tartışılması.
Kurs İçin Gerekli Önbilgiler
- Önceki teknik bilgiye gerek yoktur
- Önceki kodlama deneyimine gerek yoktur
- İşaretleme dilleri (HTML, XML vb.) ile ilgili deneyim faydalı olabilir
35 Saatler