Bizi tercih ettiğiniz için teşekkür ederiz. Ekip üyelerimiz en kısa sürede sizlerle iletişime geçecektir.
Rezervasyonunuzu gönderdiğiniz için teşekkür ederiz! Ekibimizden bir yetkili kısa süre içinde sizinle iletişime geçecektir.
Eğitim İçeriği
Artırılmış Gerçeklik Temelleri
- AR'ı Anlama: Kavramlar, tarihçe ve uygulamalar
- AR'ın İşleyişi: Sensörler, kamera girişi ve bilgisayar görüsü temelleri
- ARCore yeteneklerinin ve desteklenen cihazların genel bakışı
Geliştirme Ortamının Kurulumu ve Yapılandırması
- Android Studio ve Unity için ARCore SDK'sını kurmak
- Gerekli kütüphaneleri, derleme araçlarını ve bağımlılıkları yüklemek
- Proje ayarlarını yapılandırmak ve cihaz hata ayıklaması
ARCore Bileşenleri ve API'leri
- Hareket takibini ve çevre farkındalığını anlamak
- Düzlem algılama, ışık tahmini ve derinlik API'sini kullanmak
- Paylaşılan deneyimler için Cloud Anchors'ı uygulmak
- AR'da 3D modeller, dokular ve materyallerle çalışmak
Uygulamalı Proje Geliştirme
- AR tabanlı bir ticari simülasyon uygulaması tasarlamak ve geliştirmek
- İnteraktif arayüzler ve ürün görselleştirme özellikleri oluşturmak
- Temel kullanıcı etkileşimlerini (dokunma, döndürme, ölçekleme) uygulamak
Entegrasyon ve Dağıtım
- AR uygulamalarını uyumlu Android cihazlarda test etmek
- Uygulama dışa aktarma, paketleme ve Play Store veya iç kanallar üzerinden dağıtım
- Performans, kullanıcı deneyimi ve veri yönetimi için en iyi uygulamalar
- Sunum için dokümantasyon ve proje varlıklarını oluşturma
Nihai Proje
- Ticari eğitim için bir AR prototipi tasarımı ve geliştirilmesi
- Teknik işlevselliğin demonstrasyonu ve değerlendirmesi
- Pedagojik değerlendirme ve pratik uygulamaların tartışılması
Özet ve Bir Sonraki Adımlar
Kurs İçin Gerekli Önbilgiler
- Android geliştirme veya Unity arayüzü hakkında temel anlayış
- 3D grafik kavramları ve mobil uygulamalarla aşinalık
- Eğitim teknolojisi ve interaktif dijital medya alanlarına ilgi
Hedef Kitle
- Teknoloji ve inovasyon programlarında görev yapan fakülte üyeleri ve eğitmenler
- AR uygulamalarıyla ilgilenen geliştiriciler ve içerik üreticileri
- Akademik ve ticari bağlamlarda sürükleyici araçları keşfeden eğitimciler
21 Saatler