Eğitim İçeriği
Giriş
Geliştirme Ortamınızı Kurma
Oyunlar için C++ Temelleri
Unreal Kullanıcı Arayüzünü Özelleştirme
İlk Projenizi Oluşturma
Manzaralar Oluşturma
Seviyeleri Bloklama
Bir Sahneyi Bir Araya Getirme
Materyaller Uygulama ve Özel Efektler Oluşturma
Tasarımda Kullanılmak Üzere Varlıkları Dışa ve İçe Aktarma
İşlem Sonrası Efektler Ekleme
Benzersiz Bir Görünüm Oluşturma
Unreal'ün Görsel Betik Dili ve Blueprint Düzenleyicisi
Sinematikler Oluşturma
Performansı Optimize Etme
Oyununuzu Dağıtım için Paketleme
Özet ve Sonuç
Kurs İçin Gerekli Önbilgiler
- Oyun geliştirme öğrenme isteği.
- Programming deneyim gerekmiyor.
Hedef Kitle
- Yeni başlayan oyun geliştiriciler
Danışanlarımızın Yorumları (4)
Kursumun, iş için ne oluşturmayı hedeflediğimize göre düzenlenmiş olmasını beğendim.
Alexius Burris - Weatherford
Eğitim - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Yapay Zeka Çevirisi
Detaylı açıklamalar, noktaların neredeyse açıkça tekrarlanması sayesinde bilgi gerçekten iyi bir şekilde aktarıldı. Rod'un, sorduğumuz tuhaf ve belirsiz soruları kontrol etmeye ve cevaplarının %100 doğru olduğundan emin olmaya olan istekliliği de dikkat edilmesi gereken bir noktaydı. Ayrıca, alternatif kodlama stillerinin avantajları ve dezavantajları hakkında tartışmak konusundaki ilgisi sayesinde sadece C++'ı niyet ettiğimiz şekilde kullanmayı değil, bunun neden böyle yapılması gerektiğini de öğrendik.
Nick Dillon - cellxica Ltd
Eğitim - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
Yapay Zeka Çevirisi
Deneyim paylaşımı, öğretmenin bilgi ve değeri açısından çok önemlidir.
Carey Fan - Logitech
Eğitim - C/C++ Secure Coding
Yapay Zeka Çevirisi
Canlı kodlama
Andreea Cirstea
Eğitim - Advanced C++ : Practical workshop
Yapay Zeka Çevirisi