Bize Ulaşın

Eğitim İçeriği

JavaScript - Nesne Yönelimli Programlama

  • Sınıflar ve nesnelerin oluşturulması
  • En önemli önceden tanımlı nesneler
  • Prototiplendirme ve yapılandırıcılar
  • Kapsülleme (Encapsulation)
  • Polimorfizm
  • Mirasyetme (Inheritance)
  • Toplama (Aggregation)

Tasarım Kalıpları

  • Singleton
  • Factory
  • Observer
  • Decorator
  • Strategy

İleri Düzey JavaScript Programlama Kalıpları

  • Kendine zamanlama (Self-timer) özellikleri
  • Alias nesnelerinin oluşturulması
  • Ad alanları (Namespaces)
  • Modül Deseni (module Pattern)
  • Kütüphanelerin "istendiğinde" değiştirilmesi
  • Kendi kütüphanenizi tasarlamaya giriş

AJAX'a Karşı Promise'a Karşı Observable

  • Asenkron iletişim temelleri
  • fetch() API'si ve 'async await'
  • RxJS temelleri
  • JSON ve Nesne (Object) karşılaştırması

Kurs İçin Gerekli Önbilgiler

  • JavaScript programlama konusunda temel bilgi
  • Nesne yönelimli programlama temelleri
 14 Saatler

Katılımcı Sayısı


Katılımcı başına fiyat

Danışanlarımızın Yorumları (7)

Yaklaşan Etkinlikler

İlgili Kategoriler