Bize Ulaşın

Eğitim İçeriği

1. Derin Pekiştirmeli Öğrenmeye Giriş

  • Pekiştirmeli Öğrenme nedir?
  • Gözetimli, Gözetsiz ve Pekiştirmeli Öğrenme arasındaki farklar
  • DRL'nin 2025'teki uygulamaları (robotik, sağlık, finans, lojistik)
  • Ajan-çevre etkileşim döngüsünü anlama

2. Pekiştirmeli Öğrenme Temelleri

  • Markov Karar Süreçleri (MDP)
  • Durum, Aksiyon, Ödül, Politika ve Değer fonksiyonları
  • Keşif (Exploration) ile İstismar (Exploitation) dengesi
  • Monte Carlo yöntemleri ve Zaman Farkı (TD) öğrenme

3. Temel RL Algoritmalarının Uygulanması

  • Tablo bazlı yöntemler: Dinamik Programlama, Politika Değerlendirmesi ve İterasyon
  • Q-Öğrenme ve SARSA
  • Epsilon-greedy keşif ve azalan stratejiler
  • OpenAI Gymnasium ile RL ortamları oluşturma

4. Derin Pekiştirmeli Öğrenmeye Geçiş

  • Tablo bazlı yöntemlerin sınırlılıkları
  • Fonksiyon yaklaşımı için sinir ağlarının kullanımı
  • Derin Q-Ağ (DQN) mimarisi ve iş akışı
  • Deney tekrarı ve hedef ağlar

5. Gelişmiş DRL Algoritmaları

  • Double DQN, Dueling DQN ve Öncelikli Deney Tekrarı
  • Politika Gradyyan Yöntemleri: REINFORCE algoritması
  • Actor-Critic mimarileri (A2C, A3C)
  • Yakın Politika Optimizasyonu (PPO)
  • Yumuşak Actor-Critic (SAC)

6. Sürekli Aksiyon Uzaylarıyla Çalışma

  • Sürekli kontroldeki zorluklar
  • DDPG (Derin Deterministik Politika Gradyanı) kullanımı
  • İki Yönlü Gecikmeli DDPG (TD3)

7. Pratik Araçlar ve Çerçeveler

  • Stable-Baselines3 ve Ray RLlib kullanımı
  • TensorBoard ile günlük tutma ve izleme
  • DRL modelleri için hiperparametre ayarı

8. Ödül Mühendisliği ve Çevre Tasarımı

  • Ödül şekillendirme ve ceza dengeleme
  • Simülasyondan Gerçeğe Aktarım (Sim-to-real) kavramları
  • Gymnasium'da özel çevre oluşturma

9. Kısmen Gözlemlenebilir Ortamlar ve Genelleme

  • Eksik durum bilgisi ile başa çıkma (POMDP'ler)
  • LSTM'ler ve RNN'ler kullanarak hafıza tabanlı yaklaşımlar
  • Ajan dayanıklılığını ve genellemesini iyileştirme

10. Oyun Teorisi ve Çoklu Ajan Pekiştirmeli Öğrenme

  • Çoklu ajan ortamlarına giriş
  • İşbirliği mi, Rekabet mi?
  • Adversarial eğitim ve strateji optimizasyonundaki uygulamalar

11. Vaka Çalışmaları ve Gerçek Dünya Uygulamaları

  • Sürücüsüz araç simülasyonları
  • Dinamik fiyatlandırma ve finansal işlem stratejileri
  • Robotik ve endüstriyel otomasyon

12. Arıza Giderme ve Optimizasyon

  • Kararsız eğitimin teşhis edilmesi
  • Ödül seyrine karşı aşırı uyumu yönetme
  • DRL modellerini GPU'larda ve dağıtık sistemlerde ölçeklendirme

13. Özet ve Sonraki Adımlar

  • DRL mimarisi ve temel algoritmaların özetlenmesi
  • Sektör trendleri ve araştırma yönleri (örn., RLHF, hibrit modeller)
  • Ek kaynaklar ve okuma materyalleri

Kurs İçin Gerekli Önbilgiler

  • Python programlama diline hâkimiyet
  • Kalkülüs ve Lineer Cebir bilgisi
  • Olasılık ve İstatistik hakkında temel bilgi
  • Python ve NumPy veya TensorFlow/PyTorch kullanarak makine öğrenme modelleri oluşturma deneyimi

Hedef Kitle

  • Yapay zeka ve akıllı sistemlerle ilgilenen geliştiriciler
  • Pekiştirmeli öğrenme çerçevelerini araştıran Veri Bilimciler
  • Otonom sistemlerle çalışan Makine Öğrenme Mühendisleri
 21 Saatler

Katılımcı Sayısı


Katılımcı başına fiyat

Danışanlarımızın Yorumları (3)

Yaklaşan Etkinlikler

İlgili Kategoriler