Eğitim İçeriği
1. Derin Pekiştirmeli Öğrenmeye Giriş
- Pekiştirmeli Öğrenme nedir?
- Gözetimli, Gözetsiz ve Pekiştirmeli Öğrenme arasındaki farklar
- DRL'nin 2025'teki uygulamaları (robotik, sağlık, finans, lojistik)
- Ajan-çevre etkileşim döngüsünü anlama
2. Pekiştirmeli Öğrenme Temelleri
- Markov Karar Süreçleri (MDP)
- Durum, Aksiyon, Ödül, Politika ve Değer fonksiyonları
- Keşif (Exploration) ile İstismar (Exploitation) dengesi
- Monte Carlo yöntemleri ve Zaman Farkı (TD) öğrenme
3. Temel RL Algoritmalarının Uygulanması
- Tablo bazlı yöntemler: Dinamik Programlama, Politika Değerlendirmesi ve İterasyon
- Q-Öğrenme ve SARSA
- Epsilon-greedy keşif ve azalan stratejiler
- OpenAI Gymnasium ile RL ortamları oluşturma
4. Derin Pekiştirmeli Öğrenmeye Geçiş
- Tablo bazlı yöntemlerin sınırlılıkları
- Fonksiyon yaklaşımı için sinir ağlarının kullanımı
- Derin Q-Ağ (DQN) mimarisi ve iş akışı
- Deney tekrarı ve hedef ağlar
5. Gelişmiş DRL Algoritmaları
- Double DQN, Dueling DQN ve Öncelikli Deney Tekrarı
- Politika Gradyyan Yöntemleri: REINFORCE algoritması
- Actor-Critic mimarileri (A2C, A3C)
- Yakın Politika Optimizasyonu (PPO)
- Yumuşak Actor-Critic (SAC)
6. Sürekli Aksiyon Uzaylarıyla Çalışma
- Sürekli kontroldeki zorluklar
- DDPG (Derin Deterministik Politika Gradyanı) kullanımı
- İki Yönlü Gecikmeli DDPG (TD3)
7. Pratik Araçlar ve Çerçeveler
- Stable-Baselines3 ve Ray RLlib kullanımı
- TensorBoard ile günlük tutma ve izleme
- DRL modelleri için hiperparametre ayarı
8. Ödül Mühendisliği ve Çevre Tasarımı
- Ödül şekillendirme ve ceza dengeleme
- Simülasyondan Gerçeğe Aktarım (Sim-to-real) kavramları
- Gymnasium'da özel çevre oluşturma
9. Kısmen Gözlemlenebilir Ortamlar ve Genelleme
- Eksik durum bilgisi ile başa çıkma (POMDP'ler)
- LSTM'ler ve RNN'ler kullanarak hafıza tabanlı yaklaşımlar
- Ajan dayanıklılığını ve genellemesini iyileştirme
10. Oyun Teorisi ve Çoklu Ajan Pekiştirmeli Öğrenme
- Çoklu ajan ortamlarına giriş
- İşbirliği mi, Rekabet mi?
- Adversarial eğitim ve strateji optimizasyonundaki uygulamalar
11. Vaka Çalışmaları ve Gerçek Dünya Uygulamaları
- Sürücüsüz araç simülasyonları
- Dinamik fiyatlandırma ve finansal işlem stratejileri
- Robotik ve endüstriyel otomasyon
12. Arıza Giderme ve Optimizasyon
- Kararsız eğitimin teşhis edilmesi
- Ödül seyrine karşı aşırı uyumu yönetme
- DRL modellerini GPU'larda ve dağıtık sistemlerde ölçeklendirme
13. Özet ve Sonraki Adımlar
- DRL mimarisi ve temel algoritmaların özetlenmesi
- Sektör trendleri ve araştırma yönleri (örn., RLHF, hibrit modeller)
- Ek kaynaklar ve okuma materyalleri
Kurs İçin Gerekli Önbilgiler
- Python programlama diline hâkimiyet
- Kalkülüs ve Lineer Cebir bilgisi
- Olasılık ve İstatistik hakkında temel bilgi
- Python ve NumPy veya TensorFlow/PyTorch kullanarak makine öğrenme modelleri oluşturma deneyimi
Hedef Kitle
- Yapay zeka ve akıllı sistemlerle ilgilenen geliştiriciler
- Pekiştirmeli öğrenme çerçevelerini araştıran Veri Bilimciler
- Otonom sistemlerle çalışan Makine Öğrenme Mühendisleri
Danışanlarımızın Yorumları (2)
Yapay zekâyı daha önce hiç kullanmamış kişilerin sorgulama (prompting) sürecinde belirli bir tekrar ve düzen oluşturmalarını sağlarken, halihazırda yapay zekâ kullanan kişilerin ise bu araçları farklı yöntemlerle kullanmayı değerlendirmelerini hedefler.
Matthew Gay - Tarsus Pharmaceuticals
Eğitim - Artificial Intelligence (AI) Overview
Yapay Zeka Çevirisi
Odaklanarak ilk ilkelerden başlamak ve aynı gün içinde örneklem uygulamalarına geçmek
Maggie Webb - Department of Jobs, Regions, and Precincts
Eğitim - Artificial Neural Networks, Machine Learning, Deep Thinking
Yapay Zeka Çevirisi