Eğitim İçeriği
1. Derin Pekiştirmeli Öğrenmeye Giriş
- Pekiştirmeli Öğrenme nedir?
- Gözetimli, Gözetsiz ve Pekiştirmeli Öğrenme arasındaki farklar
- DRL'nin 2025'teki uygulamaları (robotik, sağlık, finans, lojistik)
- Ajan-çevre etkileşim döngüsünü anlama
2. Pekiştirmeli Öğrenme Temelleri
- Markov Karar Süreçleri (MDP)
- Durum, Aksiyon, Ödül, Politika ve Değer fonksiyonları
- Keşif (Exploration) ile İstismar (Exploitation) dengesi
- Monte Carlo yöntemleri ve Zaman Farkı (TD) öğrenme
3. Temel RL Algoritmalarının Uygulanması
- Tablo bazlı yöntemler: Dinamik Programlama, Politika Değerlendirmesi ve İterasyon
- Q-Öğrenme ve SARSA
- Epsilon-greedy keşif ve azalan stratejiler
- OpenAI Gymnasium ile RL ortamları oluşturma
4. Derin Pekiştirmeli Öğrenmeye Geçiş
- Tablo bazlı yöntemlerin sınırlılıkları
- Fonksiyon yaklaşımı için sinir ağlarının kullanımı
- Derin Q-Ağ (DQN) mimarisi ve iş akışı
- Deney tekrarı ve hedef ağlar
5. Gelişmiş DRL Algoritmaları
- Double DQN, Dueling DQN ve Öncelikli Deney Tekrarı
- Politika Gradyyan Yöntemleri: REINFORCE algoritması
- Actor-Critic mimarileri (A2C, A3C)
- Yakın Politika Optimizasyonu (PPO)
- Yumuşak Actor-Critic (SAC)
6. Sürekli Aksiyon Uzaylarıyla Çalışma
- Sürekli kontroldeki zorluklar
- DDPG (Derin Deterministik Politika Gradyanı) kullanımı
- İki Yönlü Gecikmeli DDPG (TD3)
7. Pratik Araçlar ve Çerçeveler
- Stable-Baselines3 ve Ray RLlib kullanımı
- TensorBoard ile günlük tutma ve izleme
- DRL modelleri için hiperparametre ayarı
8. Ödül Mühendisliği ve Çevre Tasarımı
- Ödül şekillendirme ve ceza dengeleme
- Simülasyondan Gerçeğe Aktarım (Sim-to-real) kavramları
- Gymnasium'da özel çevre oluşturma
9. Kısmen Gözlemlenebilir Ortamlar ve Genelleme
- Eksik durum bilgisi ile başa çıkma (POMDP'ler)
- LSTM'ler ve RNN'ler kullanarak hafıza tabanlı yaklaşımlar
- Ajan dayanıklılığını ve genellemesini iyileştirme
10. Oyun Teorisi ve Çoklu Ajan Pekiştirmeli Öğrenme
- Çoklu ajan ortamlarına giriş
- İşbirliği mi, Rekabet mi?
- Adversarial eğitim ve strateji optimizasyonundaki uygulamalar
11. Vaka Çalışmaları ve Gerçek Dünya Uygulamaları
- Sürücüsüz araç simülasyonları
- Dinamik fiyatlandırma ve finansal işlem stratejileri
- Robotik ve endüstriyel otomasyon
12. Arıza Giderme ve Optimizasyon
- Kararsız eğitimin teşhis edilmesi
- Ödül seyrine karşı aşırı uyumu yönetme
- DRL modellerini GPU'larda ve dağıtık sistemlerde ölçeklendirme
13. Özet ve Sonraki Adımlar
- DRL mimarisi ve temel algoritmaların özetlenmesi
- Sektör trendleri ve araştırma yönleri (örn., RLHF, hibrit modeller)
- Ek kaynaklar ve okuma materyalleri
Kurs İçin Gerekli Önbilgiler
- Python programlama diline hâkimiyet
- Kalkülüs ve Lineer Cebir bilgisi
- Olasılık ve İstatistik hakkında temel bilgi
- Python ve NumPy veya TensorFlow/PyTorch kullanarak makine öğrenme modelleri oluşturma deneyimi
Hedef Kitle
- Yapay zeka ve akıllı sistemlerle ilgilenen geliştiriciler
- Pekiştirmeli öğrenme çerçevelerini araştıran Veri Bilimciler
- Otonom sistemlerle çalışan Makine Öğrenme Mühendisleri
Danışanlarımızın Yorumları (3)
Gerçekten, CHAT GPT ile oynamak için ayırdığımız zamanı çok beğendim. Bu etkinlik için odanın düzeni en ideal değildi - büyük bir masa yerine, küçük gruplara ayrılıp fikir üretmeye yardımcı olacak birkaç küçük masa olması daha iyi olurdu.
Nola - Laramie County Community College
Eğitim - Artificial Intelligence (AI) Overview
Yapay Zeka Çevirisi
Odaklanarak ilk ilkelerden başlamak ve aynı gün içinde örneklem uygulamalarına geçmek
Maggie Webb - Department of Jobs, Regions, and Precincts
Eğitim - Artificial Neural Networks, Machine Learning, Deep Thinking
Yapay Zeka Çevirisi
Gerçek şirket verilerinin kullanıldığını görüyorduk. Eğitmen, katılımcıların katılımını ve yarışmasını sağlayarak çok iyi bir yaklaşım sergiledi.
Jimena Esquivel - Zaklad Uslugowy Hakoman Andrzej Cybulski
Eğitim - Applied AI from Scratch in Python
Yapay Zeka Çevirisi